第(3/3)页 下一波尸潮将会在24小时后到来。 倒计时是按照上一波尸潮出现的时间,开始刷新的。这是一个很不好的现象。 这意味着,如果不能及时的清理掉前一波尸潮,很可能下一波尸潮就已经又到了! 最后形成恶性循环,尸潮越来越大,怪物越来越多,最后导致被干掉,试炼结束。 本来夏洛还打算留着一只丧尸囚禁起来,尽可能的拖延下一波尸潮的到来呢!可惜没这bug…… 接下来的一整天捷报频传,先后又发现了几个资源点。 木材、石材、矿产的产量都得到了增加。 所有的资源,都被第一时间投入到了资源点的等级和建设当中。为了能尽早的获得最多的资源。 在刻意的保护下,那第一批的士兵没有死伤,所以普遍都升了一级。 各自都领悟了新技能!步兵有了盾牌格挡技能,对于物理攻击,无论远近都有了非常强的抵抗能力。 精灵弓箭手领悟了穿透技能,攻击能够忽视一部分护甲。 矮人火枪手学会了爆头,暴击率提升了10%。 石头人学会了击退,一拳下去就能将敌人打一个跟头。 而且铁匠铺的第一批装备也已经制作成型了。 绿色优秀级的胸甲,护甲高,附带增加体质。绿色长剑威力不错,还有着附加属性。都被用来装备最先升级的几个种子步兵了。夏洛还指望他们能继续升级呢! 一天很快过去了,第二天下午新一波的尸潮如约而至。而夏洛他们还是在原来的地方迎敌。这次只有夏洛带着几个随从压阵,其余人还在卖力的刷野呢! 野外的资源很丰富,前期的金币收入全靠打怪积攒。 尤其是州长、大地石魔、荆棘花藤、小软等几个不需要睡觉的。他们几乎是披星戴月的刷野…… 第二波尸潮的数量大了不少,至少有四百。带队的小BOSS是一位手拿大斧、身披皮草的丧尸野蛮人。最后被食人魔六人小队给活活敲死了! 丧尸虽然还是丧尸,但是已经不是那种只是力量大的,但是动作迟缓的丧尸了。 它们平时慢悠悠的,但是猛然之间冲刺起来,速度比常人还要快上几分,非常的迅猛! 虽然这次的尸潮也比较顺利的解决了。但是夏洛的心里反而有些压抑了! 本来三十位都已经升过一级,小部分完成换装,实力大增的步兵,组成了严密防线。但是反而抵抗的更困难了一些! 不是步兵不给力,而是尸潮的进步太快了! 数量直接增加了近百,丧尸们也好像是进化过的一样! 着这么下去,自己恐怕挺不了多久啊! 最多在抗几波,自己可能就要放弃平原,选择防守城墙了! 而且尸潮倒计时又少了一个小时,变成了23小时后出现下一波! 如果按照这一天减少一小时来算,最多二十三天,自己就要面对持续不断、源源不绝的丧尸海了! 第(3/3)页